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食堂

概要

調教した奴隷を働かせて一日ごとに収入を得られる施設。
収入は¥ではなく魔貨。
食堂強化関連も参照。

労役条件

主人であれば能力を無視して労役可能。
従順+奉仕精神+料理技能が6以上。恋慕の場合は3以上。親愛の場合は無条件。
非戦闘員は未調教であるかぎり、屋台・食堂でなら能力を無視して労役可能。
体力501以上。
他の労役に就労しておらず、この場にいること。

施設レベル

  • バイト

初期状態。他人の食堂で働く。収入が半分となる。

  • 屋台

労役施設拡張にて¥50,000で購入できる。100%の収入を得られる。

  • 食堂

屋台人気が150以上、¥300,000で購入できる。125%の収入を得られる。

※屋台人気は主人のみが持つパラメータ。屋台を購入することで表示され、経営にて上下する。
序盤では伸びるどころかマイナスに突入し、150を達成するのは容易ではない。
食堂を購入すると食堂人気となる。

収入を上昇させる要素

外食労役経験、家事経験、料理技能、歌唱技能
恋慕、親愛、従順、欲望、技巧、V感覚、奉仕精神、露出癖、マゾっ気、サドっ気、セックス中毒

+60%:母性
+30%:妊娠
+25%:人気
+20%:気丈、ツンデレ、巨乳
+15%:一線越えない、献身的、妄信
+10%:臆病、素直、大人しい、プライド低い、自制心、目立ちたがり、習得早い、小悪魔、妖狐、魅力、爆乳、動物耳

収入を減少させる要素

淫乱、娼婦、服従、隷属、狂気、崩壊、周回引継キャラ

−20%:男嫌い、女嫌い、絶壁
−10%:反抗的、プライド高い、無関心、感情乏しい、貞操無頓着、習得遅い、貧乳、吸血鬼

得られる要素

非戦闘員は経験値を得られる。未調教で主人も働いていれば忠誠度も上昇する。
ペルソナ使いはペルソナの経験値を得られる。
個人の料理人気(下がることもある。人気が高いと来客数が増え収入も上がる)
習得の珠(非戦闘員でも「能力の上昇」コマンドで技巧を上昇できる)
家事経験
外食労役経験
主人の善悪属性が善に傾く。一人毎に判定しているので何人も働かせているとより大きく傾く。

収入以外では、料理技能の習得に必要な家事経験を稼げるのが重要。

エンディング

50日以内に食堂人気が1500を越えることでEnding No.010(食堂運営エンド)に到達できる。

食堂.txt · 最終更新: by 127.0.0.1

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